2024游戲行業(yè)報告:《黑神話:悟空》登上媒體報道次數(shù)榜單

24直播網(wǎng)
GamesIndustry.biz發(fā)布了一份關(guān)于全年游戲行業(yè)的報告。這份報告匯集了來自全球的數(shù)據(jù),包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,甚至還有ICO和Fancensus。不過,報告內(nèi)容并不完全,因為一些公司選擇保密自己的數(shù)據(jù),沒有公開。

談到市場規(guī)模,2024年游戲市場的總額達(dá)到1843億美元,比前一年增長了0.2%。其中,移動游戲貢獻(xiàn)了一半的收入,27%來自主機(jī)游戲,其余23%則來自電腦游戲。實體版主機(jī)游戲如今僅占市場的16%,看起來數(shù)字銷售正在穩(wěn)步占據(jù)主導(dǎo)地位。

值得注意的是,在媒體報道提及次數(shù)的游戲排名中,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》排進(jìn)了前15名。

具體排名如下:

《堡壘之夜》

《地獄潛者2》

《幻獸帕魯》

《使命召喚:黑色行動6》

《暗黑破壞神4》

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》

《我的世界》

《魔獸世界》

《龍騰世紀(jì)4》

《英雄聯(lián)盟》

《原神》

《星空》

《劍星》

《黑神話:悟空》