外媒:為什么評(píng)分最低的《黑神話:悟空》該獲得TGA年度最佳游戲

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體育資訊12月9日?qǐng)?bào)道宣稱 近期,TheGamer分析了《黑神話:悟空》作為TGA年度最佳提名游戲的亮點(diǎn)。這款游戲標(biāo)志著中國(guó)3A游戲的新里程碑,通過巧妙融合中國(guó)神話,給玩家?guī)?lái)了耳目一新的體驗(yàn)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿驚喜,無(wú)論是怪獸、神仙還是關(guān)卡設(shè)計(jì)都讓人期待未知。盡管有人指出其評(píng)分不高,但Metacritic上的82分并不低劣,與《地獄潛者2》并列,并且考慮到它在創(chuàng)新和新鮮感方面的表現(xiàn)。

雖然有同事提到它是評(píng)分最低的TGA候選游戲之一,但我們不能忽視,《黑神話》的表現(xiàn)至少不遜于其他備受矚目的提名作品如《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》和《控制》,它們當(dāng)年也獲得了同樣的榮譽(yù)。因此,《黑神話:悟空》憑借其獨(dú)特性和帶給玩家的驚喜值得認(rèn)真考慮。